Gevangen - H. Hovens

KORTE INHOUD

Vincent en Paul zijn allebei computerfreaks. Paul ontwerpt in zijn vrije tijd virtual-realityspellen en Vincent mag deze dan uitproberen. Paul ontwerpt deze spellen, omdat het veel geld zou opbrengen op de markt. Het v.r.spel is bijna af. s’avonds komt er een ex-collega van het werk van Paul bij het kasteel en schakelt het alarm uit. Hij sluipt naar binnen en neemt het v.r.spel mee. Als iedereen terug komt ontdekken ze dat het v.r.spel weg is. Aan het einde van het verhaal hebben ze het v.r.spel weer terug. En is de ex-collega verdronken. Hoe dat komt lees je in “Gevangen” van Cyberzone.

Paul is in het begin een leuke vriend en is aardig, maar in de loop van het verhaal werd hij steeds mopperig. Want het v.r.spel is weg en de politie niet wilde helpen het terug te vinden.

Vincent is niet er zeker van zichzelf meestal blij, omdat hij Paul’s v.r.spellen mag uitproberen. En bij zijn nieuwste v.r.spel zit er een foutje in en word je gehypnotiseerd. Het v.r.spel word gestolen en hij en zijn vrienden gaan het terug h...
1997Taal: Nederlandszie alle details...

Details

1997Uitgever: KluitmanIllustrator: H. ParlevlietReeks: CyberZone125 paginasTaal: NederlandsISBN-10: 9020624113ISBN-13: 9789020624113

REVIEWS VAN DIT BOEK